Calculateur de FPS : la config PC pour vos jeux
60 jeux couverts. Quelle config pour jouer à vos jeux ? Choisissez votre jeu : sa page calcule les FPS de votre couple processeur + carte graphique et le composant qui limite, avec les FPS carte par carte, les configurations conseillées chiffrées, la config officielle et les prix relevés chez nos marchands — estimations révisées le 16 août 2026, prix du 2 novembre 2026.
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Calculateur de FPS : la réponse chiffrée, jeu par jeu
« Combien de FPS dans tel jeu avec mon PC ? » reçoit souvent une réponse vague : des paliers de machines à acheter sans un chiffre, ou un simple « ça passe » qui ne dit rien de vos images par seconde. Le calculateur de FPS de LaBonneConfig répond avec des données, jeu par jeu : sur la page de chaque jeu, votre carte graphique, votre processeur et la définition de votre écran donnent des FPS estimés, le composant qui limite et l'équilibre du couple. Chaque page jeu donne aussi les FPS carte par carte en 1080p, 1440p et 4K, le duo processeur + carte graphique le plus abordable qui tient 60 FPS et son prix relevé du jour chez les marchands que nous suivons. Les limites du modèle sont détaillées dans la méthode du calculateur de bottleneck.
Pour monter la machine complète — carte mère, mémoire, alimentation, boîtier, compatibilités vérifiées — passez par le configurateur PC. Et si vous jouez plutôt sur console, nos rayons consoles comparent les prix PS5, Xbox et Switch en continu.
Comment LaBonneConfig calcule vos FPS
Le moteur repose sur deux échelles d’indices : l’indice en jeu des processeurs (base 100 = AMD Ryzen 7 7800X3D) et l’indice des cartes graphiques en rendu classique, mesuré en 1440p (base 100 = NVIDIA GeForce RTX 4070). Chaque jeu porte un profil à deux nombres : les images par seconde qu’obtiendrait une carte d’indice 100 en 1440p au préréglage Élevé, et le plafond imposé par un processeur d’indice 100. Le calcul de FPS se fait alors en trois temps.
- Le plafond de la carte graphique : profil carte × indice de la carte ÷ 100, divisé par le coût de la définition (0,70 en 1080p, 1,00 en 1440p, 2,00 en 4K, avec une légère remise pour les cartes très puissantes en 4K) et par celui du préréglage (0,72 en Bas, 0,87 en Moyen, 1,00 en Élevé, 1,21 en Ultra).
- Le plafond du processeur : profil processeur × indice du processeur ÷ 100, presque indépendant de la définition — il prépare la même physique et la même intelligence artificielle en 1080p qu’en 4K.
- Vos FPS estimés : le plus bas des deux plafonds. Le composant qui l’impose tourne à 100 %, l’autre attend ; c’est ce que le calculateur affiche comme « limité par ».
Exemple de calcul de FPS : dans Cyberpunk 2077 en 1440p Élevé, une NVIDIA GeForce RTX 4060 (indice 60) plafonne vers 41 images par seconde et un AMD Ryzen 5 7600 (indice 76) vers 134. Le calculateur de FPS affiche donc 41 FPS, limité par la carte graphique, et juge le couple ainsi : « Carte graphique limitante — 69 % de marge processeur ».
Le mode Qualité du DLSS, du FSR ou du XeSS réduit le coût de la définition de 32 % ; le verdict d’équilibre reprend l’échelle du calculateur de bottleneck, la même sur tout le site. Les profils sont calibrés sur les bancs d’essai publiés de ComputerBase, Tom’s Hardware, TechSpot, GamersNexus et KitGuru, et chaque résultat dit si le profil du jeu est mesuré, interpolé ou estimé.
Combien de FPS avec votre carte graphique ? Tableau de référence
FPS estimés par le calculateur de LaBonneConfig en 1440p, préréglage Élevé, sans upscaling, avec un AMD Ryzen 5 7600 — le processeur de référence de nos pages jeu. Une case marquée « CPU » est limitée par le processeur : une carte plus puissante n’y changerait presque rien.
| Carte graphique | Cyberpunk 2077 | Battlefield 6 | Fortnite | Counter-Strike 2 |
|---|---|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 3060 | 37 | 43 | 59 | 216 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 | 41 | 47 | 66 | 240 |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 | 50 | 58 | 80 | 289 CPU |
| Intel Arc B580 | 44 | 51 | 72 | 260 |
| AMD Radeon RX 9060 XT 16GB | 58 | 67 | 94 | 289 CPU |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 82 | 95 | 132 | 289 CPU |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 102 | 109 CPU | 144 CPU | 289 CPU |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 120 | 109 CPU | 144 CPU | 289 CPU |
Ce que le calcul de FPS ne voit pas
Un calculateur de FPS modélise une machine qui ressemble à la vôtre ; il ne teste pas la vôtre. Il ignore vos températures et un processeur qui se bride sous un ventirad saturé, votre alimentation, votre mémoire vive (une seule barrette, ou un profil XMP ou EXPO inactif, coûte des images dans les jeux limités par le processeur), vos pilotes, les correctifs et les mods du jeu. Les options au-delà des quatre préréglages — ray tracing poussé, path tracing, textures en très haute définition — peuvent changer la donne, et une puce de portable dépend de l’enveloppe de puissance de son châssis. Servez-vous du chiffre pour comparer deux configurations ou choisir une pièce, pas pour diagnostiquer un PC précis.
FPS test PC : mesurer vos FPS réels
Pour vérifier l’estimation sur votre machine, plusieurs compteurs gratuits font l’affaire :
- Le compteur du jeu : beaucoup de jeux en ont un dans leurs options d’affichage, et certains un banc d’essai intégré (Cyberpunk 2077, la série F1).
- Steam : Paramètres, puis En jeu ; le moniteur de performances, qui a remplacé en juin 2025 l’ancien compteur d’images par seconde, affiche les FPS par-dessus le jeu.
- NVIDIA App : Alt+Z ouvre la surimpression, rubrique Statistiques ; Alt+R affiche ou masque le compteur.
- AMD Software: Adrenalin Edition : onglet Performances, sous-onglet Métriques, option de superposition ; Ctrl+Maj+O l’affiche ou la masque en jeu (raccourci par défaut).
- Xbox Game Bar, intégrée à Windows : Windows+G, widget Performances.
- MSI Afterburner avec RivaTuner Statistics Server : FPS, temps d’image et charge des composants affichés en jeu.
- CapFrameX, qui s’appuie sur PresentMon d’Intel : enregistre chaque temps d’image et calcule la moyenne, les 1 % low et les 0,1 % low.
La méthode compte autant que l’outil : même scène, même définition, même préréglage, limiteur d’images et synchronisation verticale coupés, au moins trois passes, puis la moyenne. Comparez enfin votre résultat à celui du calculateur de LaBonneConfig dans les mêmes conditions : un écart marqué pointe le plus souvent un réglage (mémoire, pilote, limiteur), rarement la pièce elle-même.
Test de configuration PC pour les jeux, en quatre étapes
Votre PC fera-t-il tourner tel jeu ? Commencez par relever vos composants : le Gestionnaire des tâches de Windows (Ctrl+Maj+Échap, onglet Performances) donne le nom exact du processeur et de la carte graphique, et l’outil dxdiag les confirme. Comparez-les ensuite à la configuration minimale et recommandée de l’éditeur, que la page du jeu reprend quand elle a été publiée. Estimez vos FPS à la définition de votre écran sur cette même page du jeu, puis vérifiez en jeu avec l’un des compteurs listés. Si le résultat vous laisse sous votre objectif, la page du jeu propose le duo processeur + carte graphique le plus abordable qui le tient, quand le modèle en trouve un, et le configurateur PC monte la machine complète, compatibilités vérifiées.
Lire le résultat : moyenne, 1 % low et fréquence de l’écran
Les FPS sont l’inverse du temps d’affichage d’une image : 16,7 ms par image à 60 FPS, 6,9 ms à 144 FPS, 4,2 ms à 240 FPS. Le calculateur estime une moyenne ; la sensation de fluidité dépend aussi de la régularité, que les 1 % low résument : la cadence du centième d’images le plus lent. Un processeur trop juste les dégrade bien plus que la moyenne. Rapportez toujours le chiffre à votre écran : au-delà de sa fréquence, les images en surplus ne se voient plus, et un écran à fréquence variable (G-SYNC, FreeSync) gomme les saccades tant que les FPS restent dans sa plage. Sous Windows 11, la fréquence de l’écran se lit dans Paramètres (Windows+I), Système, Écran, Paramètres avancés de l’écran, à la ligne « Choisir une fréquence d’actualisation ».
D’une carte graphique à l’autre : l’écart en chiffres
Dans Cyberpunk 2077 en 1080p Élevé, associées au processeur le plus rapide de notre classement (AMD Ryzen 7 9850X3D), les 95 cartes graphiques de bureau du calculateur s’étalent d’environ 5 FPS (AMD Radeon RX 550) à 208 FPS (NVIDIA GeForce RTX 5090, plafond fixé par le processeur) ; 29 d’entre elles tiennent 60 FPS en 1440p. Dans un jeu compétitif léger comme Counter-Strike 2, 82 de ces cartes dépassent 144 FPS en 1080p, et pour 33 d’entre elles c’est le processeur, non la carte, qui fixe le plafond. Le tableau carte par carte de chaque page jeu donne le chiffre exact, avec le prix du jour.
DLSS, FSR, XeSS et génération d’images
L’upscaling calcule l’image dans une définition interne plus basse avant de la reconstruire : la carte graphique travaille moins, les FPS montent, et le processeur redevient parfois le composant limitant. Cochez la case « Upscaling » du calculateur pour le voir. La génération d’images (DLSS Frame Generation chez NVIDIA, FSR Frame Generation et AFMF chez AMD) intercale des images supplémentaires : le compteur grimpe, mais la réactivité reste celle des images réellement calculées. Nos FPS estimés ne la comptent pas.
Les jeux les plus demandés et nos autres outils
La configuration et les FPS des jeux les plus recherchés : Cyberpunk 2077, GTA 6, Fortnite, Valorant, Counter-Strike 2, Battlefield 6, Call of Duty: Black Ops 7, ARC Raiders, Elden Ring, Minecraft, League of Legends, EA Sports FC 26. Tous les autres sont dans la liste ci-dessus.
Pour aller plus loin : le calculateur de bottleneck dit si votre processeur bride votre carte graphique, le calculateur d’alimentation donne la puissance à viser et le calculateur de consommation chiffre le coût électrique. Vous partez d’un budget ? Nos guides désignent la meilleure carte graphique à 300 €, la meilleure carte graphique à 400 €, la meilleure carte graphique à 500 €, la meilleure carte graphique à 700 € et la meilleure carte graphique à 1 000 €. Les classements benchmark GPU et benchmark CPU situent chaque puce, et le configurateur PC assemble le tout.
Sources des méthodes de mesure : PCWorld, cinq méthodes pour afficher les FPS (décembre 2024) ; JustGeek, compteur FPS de la NVIDIA App (décembre 2024) ; Microsoft, compteur FPS de la Xbox Game Bar ; Wccftech, mesurer ses jeux avec CapFrameX (décembre 2025) ; dépôt GitHub de CapFrameX ; JustGeek, fréquence de rafraîchissement sous Windows 11.