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Jaquette de Rocket League

2015 Mis à jour en août 2026

Config pour jouer à Rocket League

Rocket League est le jeu de football automobile arcade de Psyonix, sorti le 7 juillet 2015 sur PC et passé free-to-play en septembre 2020. Jouable en solo comme en multijoueur, il tourne sur l’Unreal Engine 3 et se distribue aujourd’hui via l’Epic Games Store.

Date de sortie PC
7 juillet 2015
Développeur
Psyonix
Éditeur
Psyonix (Epic Games)
Type de jeu
Sport, Arcade · PEGI 3
180 FPS estimés RTX 4060 · 1440p Élevé Votre config →

Demande carte graphique

Faible

Demande processeur

Modérée

Profil interpolé à partir de mesures voisines — ce jeu est d’abord limité par le processeur.

Vos FPS dans Rocket League

Sélectionnez vos composants

Exemple : RTX 4060 + Ryzen 5 7600 · préréglage Élevé, sans upscaling.

Full HD

190 fps

limité CPU

1440p

180 fps

limité GPU

4K

103 fps

limité GPU

Analyse complète sur le calculateur de bottleneck →

Estimations calibrées sur des bancs d'essai publiés (158 processeurs · 95 cartes) — un ordre de grandeur, pas une promesse. Nos limites.

FPS dans Rocket League, carte par carte — et leur prix du jour

Préréglage Élevé Sans upscaling CPU de référence : Ryzen 7 9850X3D Prix = le moins cher relevé Vert = 60 FPS tenus

Quelle config viser pour Rocket League ?

1080p · 60 FPS

AMD Radeon RX 6400 dès 196 €

+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €

≈ 64 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 265 €

1440p (QHD) · 60 FPS

Intel Arc A380 dès 157 €

+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €

≈ 60 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 226 €

4K · 60 FPS

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti dès 247 €

+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €

≈ 60 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 316 €

Le duo le plus abordable qui tient la cible sans brider la carte — montez la config complète · vérifiez l'alimentation.

La config officielle de Rocket League (minimale et recommandée)

Configuration minimale

Système
Windows 7 64 bits ou plus récent
Processeur
Double cœur 2,5 GHz
Carte graphique
NVIDIA GeForce 760 / AMD R7 270X
Mémoire
4 Go
Stockage
20 Go

DirectX 11

Configuration recommandée

Système
Windows 7 64 bits ou plus récent
Processeur
Quatre cœurs 3,0 GHz+
Carte graphique
NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 470
Mémoire
8 Go
Stockage
20 Go

Upscaling pris en charge : Aucune (Unreal Engine 3).

Ce que Rocket League demande vraiment à votre PC

Rocket League est très léger : 60 images/s sur des PC modestes, 144 et plus sur toute configuration récente — le moteur Unreal Engine 3, ancien mais très stable, ne produit pas de stutter. La configuration recommandée (GTX 1060, quatre cœurs à 3 GHz, 8 Go de RAM) date d’une autre décennie, et aucun upscaling n’est proposé, faute de besoin.

Un limiteur d’images est actif par défaut, réglable dans les options jusqu’à 250 images/s : nous modélisons environ 250 images/s, un plafond représentatif d’une machine récente avec les réglages à fond. Au-delà d’une carte graphique vite rassasiée, c’est la fluidité constante qui compte pour ce jeu de réflexes : un processeur correct et un écran à haute fréquence de rafraîchissement feront davantage pour votre jeu que toute surenchère graphique.

Sur quoi jouer à Rocket League ?

Pas de version native PS5/Xbox Series : rétrocompatibilité avec mode 120 Hz ; 60 FPS sur PS4/Xbox One et jusqu'à 60 FPS sur Switch en mode performance.

Questions fréquentes — config et FPS de Rocket League

Quelle config pour jouer à Rocket League ?
Pour viser 60 FPS en 1440p préréglage Élevé, comptez une Intel Arc A380 épaulée par un AMD Ryzen 5 5500 ou équivalent. En 1080p, une AMD Radeon RX 6400 suffit pour la même fluidité. La configuration minimale officielle (NVIDIA GeForce 760 / AMD R7 270X) ne vise, elle, que la jouabilité de base.
Combien de FPS dans Rocket League avec une RTX 4060 ?
Avec une RTX 4060 et un processeur récent comme le Ryzen 5 7600, comptez environ 190 FPS en 1080p et 180 FPS en 1440p, préréglage Élevé, sans upscaling — le couple est alors limité par la carte graphique. C'est une estimation calibrée sur des mesures publiées : un ordre de grandeur fiable, pas une promesse au FPS près.
Rocket League est-il plus exigeant pour le processeur ou la carte graphique ?
C'est le processeur qui fixe le rythme : la demande CPU de Rocket League est modérée, devant celle de la carte graphique. Aucun des deux ne souffre : le jeu est si léger que le limiteur interne, réglable jusqu’à 250 images/s, devient le véritable plafond.
Quelle est la config minimale officielle de Rocket League ?
L'éditeur annonce au minimum : Double cœur 2,5 GHz · NVIDIA GeForce 760 / AMD R7 270X · 4 Go · 20 Go (DirectX 11). En configuration recommandée : Quatre cœurs 3,0 GHz+ · NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 470 · 8 Go · 20 Go.
Peut-on jouer à Rocket League sur console ?
Oui, mais sans version native PS5 ou Xbox Series : le jeu y tourne en rétrocompatibilité, avec un mode 120 Hz. Comptez 60 FPS sur PS4 et Xbox One, et jusqu’à 60 FPS sur Switch en mode performance.
Rocket League tourne-t-il sur Steam Deck ?
Oui : Rocket League est officiellement « Vérifié » sur Steam Deck, et son extrême légèreté en fait un excellent candidat. Subtilité de distribution : retiré de la vente sur Steam depuis son passage en free-to-play, il n’y est accessible que si vous l’y possédiez déjà ; les nouveaux joueurs passent par l’Epic Games Store.
Pourquoi nos estimations Rocket League s’arrêtent-elles vers 250 images/s ?
Parce que le jeu embarque un limiteur d’images par défaut, réglable jusqu’à 250 images/s dans les options. Nous modélisons donc environ 250 images/s, un chiffre représentatif d’une machine récente avec les réglages à fond — au-delà, ce n’est plus le matériel qui décide, mais le limiteur.

La config pour vos autres jeux

Votre jeu n'y est pas ? Le calculateur de bottleneck couvre n'importe quel couple avec ses profils AAA, e-sport et indé.