2015 Mis à jour en août 2026
Config pour jouer à Rocket League
Rocket League est le jeu de football automobile arcade de Psyonix, sorti le 7 juillet 2015 sur PC et passé free-to-play en septembre 2020. Jouable en solo comme en multijoueur, il tourne sur l’Unreal Engine 3 et se distribue aujourd’hui via l’Epic Games Store.
Demande carte graphique
Faible
Demande processeur
Modérée
Profil interpolé à partir de mesures voisines — ce jeu est d’abord limité par le processeur.
Vos FPS dans Rocket League
Sélectionnez vos composantsExemple : RTX 4060 + Ryzen 5 7600 · préréglage Élevé, sans upscaling.
Full HD
190 fps
limité CPU
1440p
180 fps
limité GPU
4K
103 fps
limité GPU
Estimations calibrées sur des bancs d'essai publiés (158 processeurs · 95 cartes) — un ordre de grandeur, pas une promesse. Nos limites.
FPS dans Rocket League, carte par carte — et leur prix du jour
Quelle config viser pour Rocket League ?
1080p · 60 FPS
AMD Radeon RX 6400 dès 196 €
+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €
≈ 64 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 265 €
1440p (QHD) · 60 FPS
Intel Arc A380 dès 157 €
+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €
≈ 60 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 226 €
4K · 60 FPS
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti dès 247 €
+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €
≈ 60 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 316 €
Le duo le plus abordable qui tient la cible sans brider la carte — montez la config complète · vérifiez l'alimentation.
La config officielle de Rocket League (minimale et recommandée)
Configuration minimale
- Système
- Windows 7 64 bits ou plus récent
- Processeur
- Double cœur 2,5 GHz
- Carte graphique
- NVIDIA GeForce 760 / AMD R7 270X
- Mémoire
- 4 Go
- Stockage
- 20 Go
DirectX 11
Configuration recommandée
- Système
- Windows 7 64 bits ou plus récent
- Processeur
- Quatre cœurs 3,0 GHz+
- Carte graphique
- NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 470
- Mémoire
- 8 Go
- Stockage
- 20 Go
Upscaling pris en charge : Aucune (Unreal Engine 3).
Ce que Rocket League demande vraiment à votre PC
Rocket League est très léger : 60 images/s sur des PC modestes, 144 et plus sur toute configuration récente — le moteur Unreal Engine 3, ancien mais très stable, ne produit pas de stutter. La configuration recommandée (GTX 1060, quatre cœurs à 3 GHz, 8 Go de RAM) date d’une autre décennie, et aucun upscaling n’est proposé, faute de besoin.
Un limiteur d’images est actif par défaut, réglable dans les options jusqu’à 250 images/s : nous modélisons environ 250 images/s, un plafond représentatif d’une machine récente avec les réglages à fond. Au-delà d’une carte graphique vite rassasiée, c’est la fluidité constante qui compte pour ce jeu de réflexes : un processeur correct et un écran à haute fréquence de rafraîchissement feront davantage pour votre jeu que toute surenchère graphique.
Sur quoi jouer à Rocket League ?
Pas de version native PS5/Xbox Series : rétrocompatibilité avec mode 120 Hz ; 60 FPS sur PS4/Xbox One et jusqu'à 60 FPS sur Switch en mode performance.
Questions fréquentes — config et FPS de Rocket League
Quelle config pour jouer à Rocket League ?
Combien de FPS dans Rocket League avec une RTX 4060 ?
Rocket League est-il plus exigeant pour le processeur ou la carte graphique ?
Quelle est la config minimale officielle de Rocket League ?
Peut-on jouer à Rocket League sur console ?
Rocket League tourne-t-il sur Steam Deck ?
Pourquoi nos estimations Rocket League s’arrêtent-elles vers 250 images/s ?
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