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Jaquette de Marvel Rivals

2024 Mis à jour en août 2026

Config pour jouer à Marvel Rivals

Marvel Rivals est le hero shooter 6v6 free-to-play de NetEase Games, sorti le 6 décembre 2024 sur PC. Exclusivement multijoueur et animé par l’Unreal Engine 5, il vit au rythme de saisons régulières aux héros toujours gratuits ; le crossplay existe, mais il est désactivé en mode classé entre PC et consoles.

Date de sortie PC
6 décembre 2024
Développeur
NetEase Games
Éditeur
NetEase Games
Type de jeu
Hero shooter, Tir à la 3e personne · PEGI 12
45 FPS estimés RTX 4060 · 1440p Élevé Votre config →

Demande carte graphique

Très élevée

Demande processeur

Élevée

Profil interpolé à partir de mesures voisines — ce jeu est d’abord limité par la carte graphique.

Vos FPS dans Marvel Rivals

Sélectionnez vos composants

Exemple : RTX 4060 + Ryzen 5 7600 · préréglage Élevé, sans upscaling.

Full HD

64 fps

limité GPU

1440p

45 fps

limité GPU

4K

26 fps

limité GPU

Analyse complète sur le calculateur de bottleneck →

Estimations calibrées sur des bancs d'essai publiés (158 processeurs · 95 cartes) — un ordre de grandeur, pas une promesse. Nos limites.

FPS dans Marvel Rivals, carte par carte — et leur prix du jour

Préréglage Élevé Sans upscaling CPU de référence : Ryzen 7 9850X3D Prix = le moins cher relevé Vert = 60 FPS tenus

Quelle config viser pour Marvel Rivals ?

1080p · 60 FPS

Intel Arc A770 dès 330 €

+ AMD Ryzen 5 5500 dès 69 €

≈ 62 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 399 €

1440p (QHD) · 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti dès 411 €

+ Intel Core i5-10500 dès 85 €

≈ 63 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 496 €

4K · 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER dès 1 337 €

+ AMD Ryzen 5 9600X dès 180 €

≈ 63 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 1 517 €

Le duo le plus abordable qui tient la cible sans brider la carte — montez la config complète · vérifiez l'alimentation.

La config officielle de Marvel Rivals (minimale et recommandée)

Configuration minimale

Système
Windows 10 64 bits (1909 ou plus récent)
Processeur
Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 5 1600X
Carte graphique
Nvidia GTX 1060 / AMD RX 580 / Intel Arc A380
Mémoire
16 Go
Stockage
70 Go

DirectX 12, installation sur SSD recommandée

Configuration recommandée

Système
Windows 10 64 bits (1909 ou plus récent)
Processeur
Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 5600X
Carte graphique
Nvidia RTX 2060 (Super) / AMD RX 5700 XT / Intel Arc A750
Mémoire
16 Go
Stockage
70 Go

DirectX 12, installation sur SSD recommandée

Upscaling pris en charge : Nvidia DLSS 4 avec Multi Frame Generation (depuis janvier 2025), AMD FSR 4 (depuis avril 2025) et frame generation FSR 3 pris en charge..

Ce que Marvel Rivals demande vraiment à votre PC

Nos chiffres décrivent le jeu tel qu’il se présente : préréglage Élevé avec l’illumination globale Lumen, activée par défaut — le poste le plus coûteux du rendu. Dans ces conditions, une carte de milieu de gamme récente tourne autour de 75 images/s en 1440p. Désactivez Lumen ou passez aux réglages allégés, et les mêmes machines montent bien plus haut — le choix habituel des joueurs compétitifs. Le processeur n’est pas un obstacle : plus de 60 images/s dès un modeste i3, et un plafond vers 200 images/s sur les meilleures puces.

Les configurations officielles restent accessibles : GTX 1060 en minimum, RTX 2060 Super ou RX 5700 XT en recommandé, 16 Go de RAM, 70 Go et un SSD conseillé. L’accompagnement est complet et précoce : parmi les premiers jeux compatibles DLSS 4 Multi Frame Generation (janvier 2025), avec FSR 4 depuis avril 2025 et la frame generation FSR 3. Unreal Engine 5 oblige, c’est bien la carte graphique qu’il faut dimensionner selon vos ambitions visuelles. Le conseil : un GPU de milieu de gamme pour jouer beau avec Lumen, n’importe quel processeur récent pour l’accompagner.

Sur quoi jouer à Marvel Rivals ?

1440p/60 fps sur PS5 et 4K/60 fps sur PS5 Pro (via PSSR), avec mode 120 fps proposé sur PS5 comme sur Xbox Series X|S.

Questions fréquentes — config et FPS de Marvel Rivals

Quelle config pour jouer à Marvel Rivals ?
Pour viser 60 FPS en 1440p préréglage Élevé, comptez une NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti épaulée par un Intel Core i5-10500 ou équivalent. En 1080p, une Intel Arc A770 suffit pour la même fluidité. La configuration minimale officielle (Nvidia GTX 1060 / AMD RX 580 / Intel Arc A380) ne vise, elle, que la jouabilité de base.
Combien de FPS dans Marvel Rivals avec une RTX 4060 ?
Avec une RTX 4060 et un processeur récent comme le Ryzen 5 7600, comptez environ 64 FPS en 1080p et 45 FPS en 1440p, préréglage Élevé, sans upscaling — le couple est alors limité par la carte graphique. C'est une estimation calibrée sur des mesures publiées : un ordre de grandeur fiable, pas une promesse au FPS près.
Marvel Rivals est-il plus exigeant pour le processeur ou la carte graphique ?
C'est d'abord une affaire de carte graphique : la demande GPU de Marvel Rivals est très élevée, la charge processeur restant élevée. Avec Lumen actif — le réglage par défaut, et le plus coûteux —, la carte graphique décide ; le processeur suit sans peine, jusqu’à 200 images/s.
Quelle est la config minimale officielle de Marvel Rivals ?
L'éditeur annonce au minimum : Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 5 1600X · Nvidia GTX 1060 / AMD RX 580 / Intel Arc A380 · 16 Go · 70 Go (DirectX 12, installation sur SSD recommandée). En configuration recommandée : Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 5600X · Nvidia RTX 2060 (Super) / AMD RX 5700 XT / Intel Arc A750 · 16 Go · 70 Go (DirectX 12, installation sur SSD recommandée).
Peut-on jouer à Marvel Rivals sur console ?
Oui : Marvel Rivals est free-to-play sur PS5 — 1440p/60 fps, et 4K/60 fps via PSSR sur PS5 Pro — comme sur Xbox Series X|S, avec un mode 120 fps des deux côtés. Le crossplay est désactivé en mode classé entre PC et consoles, et une version Switch 2 a été confirmée en développement en 2026.
Marvel Rivals tourne-t-il sur Steam Deck ?
Oui : le jeu fonctionne officiellement sur Steam Deck, avec le statut Jouable. Sur la machine de Valve comme sur les petites configurations, la marge se trouve dans les réglages : le préréglage Élevé embarque Lumen, le poste graphique le plus coûteux du jeu.
Pourquoi nos chiffres Marvel Rivals paraissent-ils bas pour un free-to-play ?
Parce que nous retenons le jeu tel qu’il s’installe : préréglage Élevé avec l’illumination globale Lumen, activée par défaut — le réglage le plus coûteux, environ un quart de framerate à lui seul. Les modes et réglages allégés montent bien plus haut sur les mêmes machines, et c’est le choix habituel des joueurs compétitifs. À vous d’arbitrer entre l’image et le framerate.

La config pour vos autres jeux

Votre jeu n'y est pas ? Le calculateur de bottleneck couvre n'importe quel couple avec ses profils AAA, e-sport et indé.